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Phil Spencer 说,Starfield 的出色表现让玩家纷纷出售 PS5 并转投 Xbox

时间:2024-06-26   访问量:1054

微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 就微软与竞争对手索尼和任天堂之间的竞争发表评论,称 Xbox 排名第三,微软只需制作更好的游戏即可获得市场份额的想法站不住脚。斯宾塞表示,即使 Starfield 是世界历史上最好的游戏,也不足以帮助 Xbox 超越 PlayStation。

斯宾塞在接受 Kinda Funny 采访时表示,微软的目标并不是在销量方面“超越”索尼或任天堂。不幸的是,微软在 Xbox One/PS4 一代的销售竞赛中落败,该公司不可能仅凭游戏机销量重回第一,斯宾塞说。

“我们并不打算超越索尼或任天堂。我们并没有真正找到一个好的解决方案或胜利。我知道这会让很多人感到不快。但事实是,当你在游戏机市场上排名第三时,排名前两位的玩家实力与他们一样强大,并且在某些情况下专注于做交易和其他事情——这会让 Xbox 对我们团队来说很难——我们的愿景是让每个使用游戏机的人都有很好的体验,让他们感觉自己是一等公民,”斯宾塞说。

“我看到有评论说‘只要你开发出优秀的游戏,一切都会好起来’。但事实并非如此,如果我们开发出优秀的游戏,突然间你就会发现游戏机份额发生了戏剧性的变化。我们失去了 Xbox One 这一代最惨痛的损失,这一代人每个人都建立了自己的数字游戏库。每年走进零售店购买游戏机的人中,90% 已经是三大生态系统之一的成员。他们的数字库就在那里。”

Phil Spencer 说,Starfield 的出色表现让玩家纷纷出售 PS5 并转投 Xbox

鉴于人们的游戏库现在主要由数字游戏组成,这些游戏会随着玩家转移到新机器上,新游戏机世代划定明确界限的时代已经结束。人们现在可以更无缝地从一个平台切换到另一个平台,至少在同一个系列中是如此,这使得说服人们转换变得非常困难。斯宾塞说,即使《星际迷航》是有史以来最好的游戏,这也不足以让 Xbox 超越索尼。

“我看到很多评论家都想回到我们都有卡带和光盘的时代,每一代新游戏都是一张白纸。你可以改变整个游戏机份额。但那不是我们今天所处的世界。没有哪个世界能让 Starfield 成为 11/10,然后人们开始出售他们的 PS5。那不会发生,”斯宾塞说。

那么微软会怎么做呢?斯宾塞表示,该公司在市场上拥有“独特的愿景”,不会只专注于游戏机平台。相反,微软正在构建一个支持跨设备游戏的基础设施,包括通过流媒体方式支持手机和平板电脑。简而言之,微软希望让游戏在尽可能多的平台上可用,以帮助覆盖尽可能广泛的受众,斯宾塞说。

“毫无疑问,游戏机是 Xbox 品牌的核心,因此我们将继续专注于确保游戏机体验的卓越性。有些人想支持我们,认为我们是‘比蓝色人做的更好的绿色版本’,而我只想说,‘对 Xbox 来说,跟在别人后面是没有好处的。’我们必须走出来,做我们自己的事情,”斯宾塞说。

自 2020 年以来,PS5 的销量已接近 4000 万台,而 Switch 的销量已超过 1.22 亿台。而微软则没有公布 Xbox 的销量数据。

在其他新闻中,斯宾塞最近对《Redfall》的差评做出了反应并解释了出了什么问题。

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